Archive for the ‘endemientras’ Category

Coming soon…

julio 31, 2012

Work in progress, el efecto niebla no está aplicado.

 

En preparándose.

PlayFest: un viaje inesperado

Brace yourselves. O algo.

 

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Coming soon: Retromadrid 2012 mon amour

mayo 10, 2012

Retromadrid: venga por las maquinitas, quédese por lash serrrvessssah.

En pocas horas, OpenOffice mediante.

Permanezcan en sintonía… Si quieren, claro

abril 3, 2012

 

Maitechu miiiiiaaaaa

 

¿Qué es aquello que reluce en lo alto del castillo?

Es el blog de Fite er Tonto, que le están sacando brillo.

 

Endemientras, capítulo LIX

abril 13, 2009

Dos noticias más o menos frescas, endemientras repaso el fotorreportaje de la Retromadrid 2009. En la web oficial hay un montón de enlaces con interesantísimas anécdotas, digresiones y, sobre todo, información. Cosa que no encontrarán en el material que termino de preparar en breve.

– En una entrevista concedida en el rodaje de una película, la actriz Radha Mitchell desvela que la secuela de Silent Hill está en marcha, pero sin Christophe Gans, el director de la primera entrega. Puede que sea uno de los pocos fans acérrimos de la saga a quien no disgustó la adaptación que hicieron Gans y Roger Avary, o eso o con el tiempo ha empeorado el recuerdo que la gente tiene de la película, porque al más puro estilo “todo lo malo se pega por intenné”, la peña despotrica cosa mala del filme. Dista mucho de ser perfecta, pero me parece con diferencia la mejor adaptación que se ha hecho jamás de un videojuego. Se toma muy en serio la saga y, en cierto modo, tomó el relevo en cuanto a decisiones creativas se refiere. Vamos, que los vagos vaguísimos de Konami han tomado en las últimas entregas no pocas ideas de los creadores de la película y las han venido aplicando en la saga, a falta de ideas propias. Y muchas de las cosas buenas de la película son obra de Gans, quien quizás no debería haberse conformado con algunas excentricidades del guión del no menos excéntrico Avary. A partir de aquí, a hacerse preguntas sobre la secuela tocan. Si se mantiene el reparto de la primera entrega, ¿cómo harán para adaptarlo a la historia de Silent Hill 2 (videojuego), que se rumorea como mejor colocado para adaptarse? ¿Quién haría el papel doble del filme (Mary/María)? ¿Escogerán el final UFO o el Perro? Mientras no se ponga a dirigirla el ínclito Doctor Uwe Boll…

– El signo de los tiempos. La tendencia es hacer el merchandising más pequeñito. Hace unos años, coincidiendo con el lanzamiento del espléndido Resident Evil 4, Capcom lanzó una edición especial de mandos para Gamecube y PS2 con la forma de una motosierra. Incluso se podían adquirir en más de una tienda e hipermercado en estos lares. Ahora sale a la venta Resident Evil 5, esta vez sin zombis españoles que maldicen con acento mexicano, y le acompaña no un mando sino algo más llevadero. En esta época de memorias USB, nada como un pendrive-motosierra de 2 GB . Aunque venían en ediciones limitadas del juego para Xbox360 y PS3, no han tardado en aparecer en páginas de subastas online. Hombre, no es lo mismo, pero ocupa muchísimo menos.

Fitepropósitos para 2008

enero 1, 2008

-Actualizar más.

-Continuar la insigne saga de Ensayos Fite, lo que conlleva,

-Actualizar más.

-Acabarme de una vez el Mario Galaxy, con todas sus estrellicas y golosinas varias.

-Actualizar más.

-Usar palabras del mundillo para parecer guay y muy metido, como hardcore gamer, casual gamer, hadoken, saltaydispara, hazleunwata, sonyer y jugón (no confundir con “¡jugón, jugón!”).

-Actualizar más.

-Hacer una guía de compras con frikadas y gadgets que no pueden faltar en cualquier estantería. Y la mayoría no son muy caras, oiga. Eso sí, eso exige,

-Actualizar más.

-Poner más fotitos en cada post para que no parezcan tan plastas como realmente son y engañar a los fitetonteros. Lógicamente, para conseguirlo, hay que

-Actualizar más.

Todos estos mandamientos se resumen en uno solo. Y no, ese mandamiento no es amarás al Capitán Sevilla sobre todas las cosas. Feliz 2008 a todos.

Próximamente en Fiteblog…

junio 14, 2007

Eso no se dice, eso no se hace, eso no se toca

junio 13, 2007

Eso no se dice:

Que en MSX1 no se pueden hacer ciertos juegos. Que ya está todo inventado y que mejor nos dediquemos a generaciones superiores. Por ejemplo, los juegos de carreras. Por si alguien piensa que en MSX1 tenemos que conformarnos con los Hyper Rally o F1 Spirit de rigor, Antonio Gálvez se lanza a la arena y se saca de la manga un pantallazo de lo que podría ser un Out Run como Dios manda. O sea, bastante mejor que la conversión que salió en cinta, y también mejor que la versión en Megarom, sospechosamente parecida a la de Master System. Hombre, las músicas de la conversión de Spectrum tenían su aquel.

Queremos ver más! Hala, aquí va la muestra de lo que se puede hacer. Ahora solo hace falta que alguien se anime a programarlo, seguro que el amigo Antonio saca tiempo de donde sea para hacer el resto de los gráficos. Sería una pedazo de contribución para la MSXDEV ¿no?

 

 

Eso no se hace:

Orinar sobre aparatos eléctricos enchufados a la red eléctrica. Esto que nos puede sonar totalmente lógico, no lo es tal para algunos. Concretamente para un pobre usuario en avanzado estado de embriaguez. Imagínense los fitetonteros la escena: presuntamente, el joven se compra una flamante PS3. La celebración de tal adquisición implica la presencia de alcohol y amigos. Una combinación, como todos sabemos, letal. En plena exaltación de la tecnología más avanzada recientemente comprada, al muchacho no se le ocurre otra cosa que humillar a su obsoleta PS2. Exacto, la anterior frase no tiene ningún sentido porque, que sepamos, la PS2 a pesar de su Emotion Engine no ha desarrollado capacidad para sentir y, por tanto, dudamos que pueda sentirse humillada por algo en concreto. En fin. El caso es que el joven manifiesta su intención de orinar sobre la PS2, a modo de despedida. Sigh. La cantidad de cervezas en sangre (aunque seguramente también algo tendrían que ver las neuronas perdidas anteriormente por otros motivos) tuvo un efecto, sin duda, cegador. Su mente y sus ojos nublados no vieron que la consola estaba enchufada. O igual sí, y no le importaba, lo cual también tendría delito. El muchacho acabó en el suelo por una descarga de unos pocos voltios que viajaron por su orina hacia sus entrañas. En el hospital se vio que todo era un susto y que el joven podía seguir con su intensa vida. Moraleja: no me cansaré de decirlo. Niños, no orinéis sobre consolas enchufadas. Que luego pasa lo que pasa.

 

Eso no se toca:

El taladro. Niño, quieto con la blakandeke. Que luego hay accidentes. Bueno, ahí queda la advertencia. Por si no he conseguido disuadir a la parroquia manitas, ahí va algo muy interesante, cómo crear tus propias estanterías con la forma de las piezas del Tetris. En la web Instructables, una de las mejores páginas de Internet y parte del extranjero, explican cómo conseguir unas estanterías tipo Tetris. Porque una estantería es probablemente el mueble más importante para cualquier jugón y/o coleccionista. Y si encima se puede rizar el rizo y hacerlo bonito, pues al lío. Por cierto, también cuentan cómo hacer cubitos con la forma de las piezas del Tetris. Los cubatas no volverán a ser lo mismo.

 

Endemientras, 1ª parte

mayo 10, 2007

Afortunadamente, la muchachada culo inquieta que empieza a frecuentar el blog pide más. Eso está bien. Estoy preparando el siguiente post (ooooh) pero uno tiene poco tiempo; lleva lo suyo digerir los nuevos misterios de Lost, acabarse el Sexy Parodius de PSP y cortarse las uñas de los pies ahora que llega el tiempo de ir sin calcetines. Para ir actualizando, por poco que sea, inauguramos la maravillosa sección Endemientras, que la iremos poniendo entre actualizaciones con más chicha. Mayormente, serán unas cuantas preguntas para que el personal se moje un poco. No todo va a ser el autor del blog contando sus intimidades y los jueguecicos que le ponen. Señores, enciendan sus motores.

1) ¿Qué juego te hiciste en el pasado que hoy en día no hay narices de pasar de la primera fase?

2) Sé sincero, ¿cuántos juegos de MAME has probado? No valen los de “poner uno-me matan la primera vida-pulso Esc-poner otro”.

3) ¿Se te aparecía en sueños ese juego que no podías acabarte o que, simplemente, estuviste jugando 7 horas antes de irte al catre?

4) ¿Eras de los que miraban en las recreativas? ¿O los que “ayudaban” al jugador torpe a pasarse una fase con su dinero y a la vez fardaban de su pericia?

5) En los 80 nos poníamos las pegatinas de Sabrina en la carpeta. Independientemente del mal gusto que teníamos entonces, ¿tuviste sueños húmedos con alguna heroína de videojuego? ¿Con alguna portada, quizás? ¿O solo los tenías con Jessica Rabbit?

6) Confiésalo. Hay películas malas que te encantan. Guilty Pleasures lo llaman los finos. Confiesa ahora esos juegos tremebundos que disfrutabas en soledad. Como nombres alguno de U.S. Gold, excomunión y extradición a Siberia. Sin magdalenas rellenas.